Así se juega SOVA TOUCH

No hay reglas complicadas, ni tablero, ni nada que aprender. Abrís la baraja, leéis una carta y hacéis lo que dice. La siguiente sube un poco más. Y así sesenta veces.

  • bedtime

    1 · Poneos cómodos

    Sin prisa y sin prejuicios. Una copa, luz baja y una hora por delante. El juego funciona mejor cuando nadie tiene que irse a los veinte minutos.

  • star

    2 · Pasad la primera carta

    Empezáis por la fase CONECTA. Son preguntas y miradas: nada incómodo, nada que no haríais en una cena. La idea es entrar en calor.

  • favorite

    3 · Parad donde queráis

    Cada fase sube un escalón. Podéis saltaros cualquier carta, repetir una que os ha gustado o dejarlo a mitad. Nadie os va a corregir.

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Las cinco fases, una por una

60 cartas en total. La tensión sube carta a carta y vosotros decidís dónde paráis.

1 · CONECTA — Rompe el hielo
1 · CONECTA — Rompe el hielo

12 cartas. Preguntas que lleváis años sin haceros, recuerdos y pequeñas pruebas. Aquí todavía estáis vestidos y riéndoos.

«¿Qué fue lo primero que pensaste de mí?»

2 · MIRA — Sin palabras
2 · MIRA — Sin palabras

12 cartas. Miradas sostenidas y gestos. Es la fase más corta en texto y la más larga en sensación: aquí es donde la gente empieza a ponerse nerviosa.

«Un minuto mirándoos sin decir nada.»

3 · TOCA — Siente
3 · TOCA — Siente

12 cartas. Manos, piel y retos a ciegas. La fase que da nombre al juego y la que más sorprende a quien creía que ya se lo sabía todo del otro.

«Con los ojos cerrados, adivina dónde te estoy tocando.»

4 · DESCUBRE — Atrévete
4 · DESCUBRE — Atrévete

12 cartas. Confesiones. Deseos y fantasías que nunca se dicen en voz alta porque nadie encuentra el momento. Estas cartas son el momento.

«Algo que te gustaría probar y nunca has pedido.»

5 · DISFRUTA — Desea
5 · DISFRUTA — Desea

12 cartas. La fase sin freno. Es la que hace que la gente nos escriba diciendo que empezó con una carta y no sabe muy bien cómo terminó.

Aquí no ponemos ejemplos.

Ninguna carta da por hecho quién sois ni cuántos sois.

  • smartphone

    Una pantalla, si es la digital

    Móvil, iPad, portátil o la tele. Abrís el enlace que os llega por email y vais pasando. Sin apps y sin dejar rastro en el teléfono.

  • inventory

    O la baraja, si es la física

    60 cartas impresas en su caja. Llega en embalaje neutro, sin nada escrito por fuera que delate lo que hay dentro.

  • schedule

    Y una hora sin interrupciones

    Es lo único que de verdad hace falta. Una partida completa son unos 60 minutos, pero podéis dejarla a medias y retomarla otro día.

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Empieza con una carta. Nadie sabe cómo termina.

Versión digital por 20 € con acceso inmediato, o la baraja física por 40 €. Las dos con 14 días de garantía y cobro discreto.